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有容乃大:无序时代的IT哲学与方法论;SOA有元

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说明:本博客的文章基于AS-IS(“现状”)原则。MS的任何一项‘技术’都是可选择性的(selectable),完全视情况而采用,无高低贵贱之分。个人认为,MS会有一种模型级语言,也许是M也许不是。

抓住重点,实战为王;先有对象,再有编程;not for c#,for discovery,making it。.NET到一定程度,非与OO结合不可。C#总体说,属于系统底层编程。--坛子里高人多多,向大家学习了。使学习变得有趣是个不简单的问题。正取向,打个比方,有黑就有红,那么这里蕴育着机会。

线性的世界,依序而为;世界是平的,须分解与重组;复杂世界,一切皆有可能;播种创新只能在真实的世界完成。发现的能力和准备迎接发现是重要的能力。

学习就是实践。不断地实践和重复,直到自自然然地去传播。

第一次的正确,并且准确的示范,功德无量。来自于国内作者的极少精品书籍,和msdn等元英文站。

--永远把现在该做的做好。快乐着又痛着是正常的感受。我们应该允许自已有空间,以便在熟悉的领域之外,能够遂行地随时聚集力量。

(1)编程语言的目的,是要把该讲的事情讲清楚了。两种方法:老油子程序员,真的是写了无数行的代码,不用再要求什么,给它元素,它就能掌握;第二种是刨根问底,在原理上花的时间较多。无论是how型还是why型,能够讲清楚了就是硬道理。

(2)学习过程分阶段。井里看天的时候,井越深,天越小。屋里看天,天窗一般大小。云里看天,天穹蓝如海;坐船时,能看到冰山的角角。按我的经验,向深层行进,阶梯法较好。另,OO的方法,虽概念点的深度看似有限,但组合起来的深度无限,即“万象”。

(3)抓取材料的目的,是根据个人的能力,适用即可。以避免在网上无尽的链接中跳来跳去。资料是为了使用的。另外,不可低估互联网的放大效应,好也放大,不好也放大。

(4)现在阶段的事情没有做好,就不要去想下一阶段的事情,那正是由现在决定了!

(5)语言都是向下兼容的,不以过去的经验来推理现在,而以现在为准会更好!(想想编程的最后,不就是在做一个model?)

(6)j.net横空出世,曾使很多人感到些许挫折,但正是它们在生产连续可持续的软件工程,和仿生的产品。从后一个角度,我很庆幸,遭遇这场游戏!时间很紧,我不能够去浪费。

说明:
目前急需在C#上打开一个缺口,所以在口香糖系列中,只对C#的符号编程的概念进行探讨,不再往其它方向消耗精力。

 

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